| Balle Entraves (Shackles Ball) | Tier S | Mythic | Piège d’Arène / Zone Persistante | Déploie des pièges d’arène qui immobilisent l’adversaire et infligent de lourds dégâts au contact. |
| Balle Conductrice (Conductor Ball) | Tier S | Epic | Progression par Coups / Vitesse | Enchaîne une conduction électrique continue dans l’arène pour un DPS soutenu de rang S. |
| Balle Laser (Laser Ball) | Tier S | Epic | Piège d’Arène / Zone Persistante | Laisse des rayons laser persistants après chaque rebond mural, blessant tout ennemi qui les traverse. |
| Balle de Zone (Zone Ball) | Tier S | Rare | Piège d’Arène / Zone Persistante | Génère une zone rouge persistante qui inflige des dégâts continus à toute balle ennemie à l’intérieur. |
| Balle Dés (Dice Ball) | Tier S | Epic | Piège d’Arène / Zone Persistante | Lâche des dés sur le sol de l’arène qui forment un champ de dangers persistant. |
| Balle de Verre (Glass Ball) | Tier S | Legendary | Projectiles / Tourelle / Invocation | Projette des éclats de verre à l’impact, chaque éclat infligeant des dégâts aux ennemis. |
| Balle Vampire (Vampire Ball) | Tier S | Rare | Drain de PV / Soin | S’accroche à la balle ennemie pour drainer ses PV tout en soignant simultanément votre balle. |
| Balle Araignée (Spider Ball) | Tier S | Rare | Piège d’Arène / Zone Persistante | Tisse des toiles d’araignée offensives à chaque rebond mural, finissant par couvrir toute l’arène. |