| Fessel-Ball (Shackles Ball) | Tier S | Mythic | Arenafalle / Dauerhafte Zone | Platziert Arenafallen, die Gegner festhalten und bei Kontakt massiven Schaden verursachen. |
| Leiter-Ball (Conductor Ball) | Tier S | Epic | Treffer-Skalierung / Tempo | Verkettet elektrische Leitung über Arenakontakte für erstklassigen konstanten Schaden. |
| Laser-Ball (Laser Ball) | Tier S | Epic | Arenafalle / Dauerhafte Zone | Hinterlässt nach Wandtreffern dauerhafte Laserstrahlen, die jeden kreuzenden Gegner verletzen. |
| Zonen-Ball (Zone Ball) | Tier S | Rare | Arenafalle / Dauerhafte Zone | Erzeugt eine rote Schadenszone, die jedem Gegner darin kontinuierlich HP abzieht. |
| Würfel-Ball (Dice Ball) | Tier S | Epic | Arenafalle / Dauerhafte Zone | Wirft Würfel auf den Arenaboden, die ein dauerhaftes Gefahrenfeld erzeugen. |
| Glas-Ball (Glass Ball) | Tier S | Legendary | Projektile / Geschütz / Beschwörung | Verstreut beim Aufprall Glassplitter, wobei jeder einzelne Splitter Gegnern Schaden zufügt. |
| Vampir-Ball (Vampire Ball) | Tier S | Rare | HP-Drain / Selbstheilung | Heftet sich an den Gegner, entzieht ihm HP und heilt gleichzeitig den eigenen Ball. |
| Spinnen-Ball (Spider Ball) | Tier S | Rare | Arenafalle / Dauerhafte Zone | Spinnt bei jedem Wandtreffer schädigende Spinnennetze, bis fast die gesamte Arena bedeckt ist. |